Minggu, 22 Oktober 2017

MVI 0449

Sabtu, 21 Oktober 2017

VID20170920094523

Rabu, 18 Oktober 2017

RPPM KLP B (usia 5-6 tahun) Tema Binatang Model Sentra



RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM) TAMAN KANAK-KANAK  :
SEMESTER /MINGGU      : 1/ 12                                                              TEMA : Binatang/ Binatang  Darat/Ayam
KELOMPOK                        : 5 – 6 TAHUN
KD                              : 1.1, 2.1, 2.2, 2.12, 3.4, 4.4, 3.6, 4.6, 3.8, 4.8, 3.12, 4.12, 3.15, 4.15
No
Sub Tema
Muatan / materi pembelajaran
Rencana Kegiatan
I
Binatang darat (Ayam)

1.      Binatang ciptaan   Tuhan (1.1,3.8,4.8)
2.      Prilaku Hidup Sehat (2.1)
3.      Prilaku / sikap tanggung jawab (2.12)
4.      Mengenal manfaat  binatang (3.4/4.4)
5.      Menyelesaikan masalah sederhana (3.5/4.5)
6.      Mangenal macam binatang (3.6, 4.6)
7.      Keaksaraan awal (3.12, 4.12)
8.      Karya Seni dengan berbagai media (3.15, 4.15)

Sentra Persiapan
1.     Menyebutkan dan menuliskan macam binatang darat
2.     Mengurutkan gambar pertumbuhan ayam/ siklus hidup ayam
3.     Memberi tanda (V) pada gambar binatang yang bertelur dan (X) yang tidak bertelur
4.    Menghubungkan gambar binatang dan makanannya
5.    Menyebutkan dan menuliskan suara binatang
Sentra Bahan Alam
1.      Mewarnai gambar ayam dengan kunyit
2.      Menggambar  di telur ayam rebus
3.      Praktek langsung membuat telur asin
4.      Mengelompokkan telur ( ayam, bebek puyuh)

Sentra Balok / rancang Bangun
1.      Membuat  Kandang ayam   dari balok
2.      Membuat gambar binatang dari bentu geometri ( lingkaran- ayam, segitiga......, segiempat........)
3.      Menghitung jumlah balok yang dipakai untuk membuat kandang ayam (sesuai  bentuknya)
4.      Menyusun pola bentuk geometri (segi empat- lingkaran-segitiga-...-...-....)
Sentra Seni Kreatifitas
1.     Melipat dan menempel  bentuk  Ayam
2.     Membuat bentuk  ayam  dari plastisin/clay
3.     Kolase
4.     Mewarnai gambar sederhana
Sentra IMTAK
1.      Mewarnai gambar anak yang mau memberi makan  ayam  (tanggung jawab pada binatang peliharaan )
2.       binatang  Ciptaan Tuhan. Menulis huruf (T) untuk ciptaan Tuhan dan huruf (M) untuk buatan manusia
3.      Mengurutkan cerita gambar seri “ Ayamku”
4.      Menghitung jumlah gambar  anak ayam  dalam bahasa arab


RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM) TAMAN KANAK-KANAK 
SEMESTER /MINGGU      : 1/ 11                                                              TEMA : Binatang/ Binatang Air
KELOMPOK                        : 5 – 6 TAHUN
KD                              : 1.1, 2.1, 2.2, 2.12, 3.4, 4.4, 3.6, 4.6, 3.8, 4.8, 3.12, 4.12, 3.15, 4.15
No
Sub Tema
Muatan / materi pembelajaran
Rencana Kegiatan
I
Binatang Air/Ikan

9.      Binatang ciptaan   Tuhan (1.1,3.8,4.8)
10.  Prilaku Hidup Sehat (2.1)
11.  Prilaku / sikap tanggung jawab (2.12)
12.  Mengenal manfaat  binatang (3.4/4.4)
13.  Menyelesaikan masalah sederhana (3.5/4.5)
14.  Mangenal macam binatang (3.6, 4.6)
15.  Keaksaraan awal (3.12, 4.12)
16.  Karya Seni dengan berbagai media (3.15, 4.15)

Sentra Persiapan
1.     Menyebutkan dan menuliskan macam binatang air
2.     Menyusun bentuk puzlle binatang air (ikan)
3.     Menghitung jumlah ikan di kolam ikan sesuai jenisnya
4.    Menghubungkan angka 1- 15 membuat bentuk ikan
5.    Melengkapi kalimat sederhana
Sentra Bahan Alam
5.      Membedakan ikan bandeng dan ikan lele
6.      Mencap ikan dengan batang pepaya
7.      Membuat bentuk ikan dari playdough buatan guru/ tepung
8.      Mengelompokkan jenis binatang air

Sentra Balok / rancang Bangun
1.      Membuat  Kolam ikan  dari balok
2.      Mozaik ikan dengan guntingan kertas bentuk segitiga
3.      Membuat gambar akuarium dari bentuk geometri segiempat
4.      Mengurutkan gambar akuarium dari yang terbesar sampai terkecil
Sentra Seni Kreatifitas
5.     Melipat dan menempel  bentuk ikan
6.     Membuat bentuk ikan dari plastisin/clay
7.     Menggambar ikan dijaring nelayan, menghitung jumlah ikan yang terjaring
8.     Kolase ikan

Sentra IMTAK
5.      Mewarnai gambar anak yang mau memberi makan ikan (tanggung jawab pada binatang)
6.       Ikan Ciptaan Tuhan. Menulis huruf (T) untuk ciptaan Tuhan dan huruf (M) untuk buatan manusia
7.      Menghibur Teman (Rio sedih ikannya mati), tandai V pada gambar anak yg menghibur  Rio dan tanda X pada gambar anak yang mengolok
8.      Menghitung jumlah gambar ikan dalam bahasa arab

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM) TAMAN KANAK-KANAK  Negeri Pembina Kawedanan
SEMESTER /MINGGU      : 1/ 13                                                              TEMA : Binatang/ Binatang  udara
KELOMPOK                        : 5 – 6 TAHUN
KD                              : 1.1, 2.2, 2.12, 3.4, 4.4, 3.6, 4.6, 3.8, 4.8, 3.12, 4.12, 3.15, 4.15
No
Sub Tema
Muatan / materi pembelajaran
Rencana Kegiatan
I
Binatang udara/ Kupu

17.  Binatang ciptaan   Tuhan (1.1,3.8,4.8)
18.  Prilaku sikap ingin tahu (2.2)
19.  Prilaku / sikap tanggung jawab (2.12)
20.  Mengenal manfaat  binatang (3.4/4.4)
21.  Menyelesaikan masalah sederhana (3.5/4.5)
22.  Mangenal macam binatang (3.6, 4.6)
23.  Keaksaraan awal (3.12, 4.12)
24.  Karya Seni dengan berbagai media (3.15, 4.15)

Sentra Persiapan
1.     Menyebutkan dan menuliskan macam binatang udara
2.     Mengurutkan gambar metamorfosis kupu
3.     Membilang/ menghitung jumlah gambar  binatang uadara
4.    Menghubungkan gambar binatang dengan tulisannya
5.    Menyebutkan dan menuliskan kata yang mempunyai awalan KU (kupu, kura, kurus, kuku, kuda, kumur, kuasa, kuman,kusir)
Sentra Bahan Alam
9.      Kolase gambar Kupu dengan media ampas kelapa
10.  Mengamati dan menyebutkan ciri binatang kupu
11.  Menggambar Kupu dengan media lilin dan warna dari bayam merah
12.  Praktek langsung membedakan rasa manis gula, sirup dan madu

Sentra Balok / rancang Bangun
1.      Membuat  penangkaran kupu   dari balok
2.      Membuat  gambar kupu dari bentuk dasar lingkaran
3.      Menghitung jumlah balok yang dipakai untuk membuat penangkaran kupu   (sesuai  bentuknya)
4.      Mewarnai gambar Kupu dengan tehnik garis
Sentra Seni Kreatifitas
9.     Melipat dan menempel  bentuk  Kupu
10. Gerak dan Lagu “ Kupu – Kupu yang Lucu”
11. Bermain Tepuk Kupu
12. Kolase Kupu dg guntingan kertas

Sentra IMTAK
9.      Memberi tanda  (V) pada gambar anak yang menyayangi binatang dan tanda  (X )yang tidak
10.   Binatang Udara Ciptaan Tuhan. Menulis huruf (T) untuk ciptaan Tuhan dan huruf (M) untuk buatan manusia
11.  Men iru menulis kata  “Faraasyatun” (Kupu)
12.  Mengurutkan angka 1 – 4 (angka arab) pertumbuhan Kupu

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM) TAMAN KANAK-KANAK  Negeri Pembina Kawedanan
SEMESTER /MINGGU      : 1/ 13                                                              TEMA : Binatang/ Binatang  udara
KELOMPOK                        : 5 – 6 TAHUN
KD                              : 1.1, 2.2, 2.12, 3.4, 4.4, 3.6, 4.6, 3.8, 4.8, 3.12, 4.12, 3.15, 4.15
No
Sub Tema
Muatan / materi pembelajaran
Rencana Kegiatan
I
Binatang udara/ Kupu

25.  Binatang ciptaan   Tuhan (1.1,3.8,4.8)
26.  Prilaku sikap ingin tahu (2.2)
27.  Prilaku / sikap tanggung jawab (2.12)
28.  Mengenal manfaat  binatang (3.4/4.4)
29.  Menyelesaikan masalah sederhana (3.5/4.5)
30.  Mangenal macam binatang (3.6, 4.6)
31.  Keaksaraan awal (3.12, 4.12)
32.  Karya Seni dengan berbagai media (3.15, 4.15)

Sentra Persiapan
1.     Menyebutkan dan menuliskan macam binatang udara
2.     Mengurutkan gambar metamorfosis kupu
3.     Membilang/ menghitung jumlah gambar  binatang uadara
4.    Menghubungkan gambar binatang dengan tulisannya
5.    Menyebutkan dan menuliskan kata yang mempunyai awalan KU (kupu, kura, kurus, kuku, kuda, kumur, kuasa, kuman,kusir)
Sentra Bahan Alam
13.  Kolase gambar Kupu dengan media ampas kelapa
14.  Mengamati dan menyebutkan ciri binatang kupu
15.  Menggambar Kupu dengan media lilin dan warna dari bayam merah
16.  Praktek langsung membedakan rasa manis gula, sirup dan madu

Sentra Balok / rancang Bangun
1.      Membuat  penangkaran kupu   dari balok
2.      Membuat  gambar kupu dari bentuk dasar lingkaran
3.      Menghitung jumlah balok yang dipakai untuk membuat penangkaran kupu   (sesuai  bentuknya)
4.      Mewarnai gambar Kupu dengan tehnik garis
Sentra Seni Kreatifitas
13. Melipat dan menempel  bentuk  Kupu
14. Gerak dan Lagu “ Kupu – Kupu yang Lucu”
15. Bermain Tepuk Kupu
16. Kolase Kupu dg guntingan kertas

Sentra IMTAK
13.  Memberi tanda  (V) pada gambar anak yang menyayangi binatang dan tanda  (X )yang tidak
14.   Binatang Udara Ciptaan Tuhan. Menulis huruf (T) untuk ciptaan Tuhan dan huruf (M) untuk buatan manusia
15.  Men iru menulis kata  “Faraasyatun” (Kupu)
16.  Mengurutkan angka 1 – 4 (angka arab) pertumbuhan Kupu